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多言語ディスプレイ

PSで三次元を二次元にするには

2018-04-13 06:24:20

动漫中の各種の景色がいつもそんなに造って、3回の元不服:私は毎日眺める╭(╯^╰)╮!PSなどのフィルターを上手に使って、絵のような効果を出して、あなただけの2次元世界を作り出します。慣れてきたら、キャラクター画像を使ってもいいですよ。

工具/原料です
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コンピュータです

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Adobe Photoshop CS6【PS CS6】です。

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Camera Rawフィルタです

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必要な画像です

方法/手順です
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PSを開き、画像をPSの中にドラッグして16:9に切り抜きます。

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画像にごちゃごちゃしたものがあれば簡単に崩して、なければ続けます。↓[フィルタ]→[フィルタライブラリ]→[ドライペンシル]を選択すると、数値は図のようになります。

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完了したら画像サイズを1920 × 1080にして、あとで簡単に操作できます。

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「フィルター→油絵」と決めますが、数値は自分で感じて、絵のようだと思えばいいので、パラメータは設定しません。

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肝心のCamera Rawが登場します。このフィルターはPSCCが直接入っているようですが、meiはPSCS6を使っているので、別途ダウンロードするしかありません。↓ステップ4→油絵の設定が終わったら、どこにでもあるJPG形式の画像を保存します。jpgを保存し終わったらPSをオフにして他の保存は不要です。

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PSを開き直し、ワンステップずつ↓①ステップ5で保存した画像をPSにドラッグすると、Camera Rawフィルタの操作が表示されます。

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②1欄目の【基本】欄で数値調整を行います。【陰影】と【黒】を大きくすることで写真の暗部を際立たせ、ハイライトを大きくすることで空を大きくすることができます。

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③3番目の欄の[詳細]欄で数値調整を行い、[数]を大きく開きます。Altキーを押しながら[マスク]を引くと、線の輪郭がわかります。

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④4番目の欄の「階調」欄に数値調整をして、色を際立たせたい色を大きくして、できるだけ調和を保ちます。

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①背景のレイヤーをダブルクリックして、1つのレイヤーをクリックして確定します②魔法の棒あるいはその他の工具将背後の空にPをあげました,それから私達の自分で探した2次元の空に着替えます

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③見つけた空の素材をPSにドラッグして、camera rawでこの画像に対して適当に調整することができて、それから直接画像の上にドラッグして、レイヤの順序を調整して、空が建物の後ろにあるようにして、ctrl+Tを押して空の大きさを調整します。

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④前景図-「レイヤ0」を選択し、コントラスト、明るさを適宜調整⑤背景図-「レイヤ1」を選択し、曲線を適宜調整すれば保存できます。あなたの二次元世界です!花を撒きます!

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